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即得宝用户指南
1、项目创建
2、项目编辑
3、项目预览
4、其他操作
1、界面布局
2、基础按钮
1、导入模型
2、从资源库加载模型
1、相机视角操控
2、选中模型
3、模型操控
4、其他
1、智能分配材质
2、从材质库取用材质模板
3、选中材质
4、宝石编辑
5、金材编辑
6、PBR材质
7、设置纹理
8、批量设置材质
9、批量同步
1、灯光设置
2、背景设置
3、环境设置
4、地板镜面设置
5、阴影设置
1、款式切换
2、材质切换
1、图片渲染
2、视频渲染
材质编辑
导入珠宝首饰模型到3D编辑器后,支持在线编辑金属或钻石材质,颜色等。
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即得宝中的材质分为两种类型:宝石材质和PBR材质,其中宝石材质用来描述钻石等有折射性物质的外观表现,而PBR用来描述金属、陶瓷、纸张无折射性物质的外观表现。PBR材质还包括车花片材质、镜面材质、刻印材质等特殊材质,这些材质用来描述有特殊外观表现的物体。


1、智能分配材质
不熟悉即得宝的材质编辑的小白用户可以选用此功能。即得宝的AI算法将会把模型中的不同部件识别为【金材】或【宝石】,并自动为其分配初始材质。选中模型后,点击【智能分配材质】按钮,如下图所示:
下图为智能算法自动分配的材质效果。
值得注意的是,智能算法的准确率并不能达到100%,AI智能识别后应对结果加以检查,对识别错误的材质进行修改。
2、从材质库取用材质模板
直接从【材质】资源库中拖动材质模板的按钮拉到模型表面,如下图所示:
3、选中材质
在【产品呈现】板块,双击模型选中需要变更材质的模型部位,进入【材质编辑面板】。
或者点击【材质球窗口】,待弹出材质池后,选中某材质,对其进行编辑。

4、宝石编辑
选中宝石材质后,在材质面板调整宝石参数来修改其外观表现。其参数列表如下图所示,用户修改材质属性,模型的渲染效果会实时同步在【材质球窗口】和【三维窗口】。
值得注意的是,【抗锯齿】参数影响宝石折射效果的精细程度,【抗锯齿】越高,渲染效果越好,但是占有显卡资源也越大,可能会导致卡顿。建议对于大宝石,采用9~10级抗锯齿;对于碎石,采用6~8级抗锯齿。初次设置宝石材质,系统会自动计算宝石的克拉数,并根据克拉数大小自动分配合适的抗锯齿等级。
【宝石类型】参数不会影响模型的渲染表现,但这个参数起档案记录的作用,对后面的【资料管理】板块中的【生产参数】管理功能有重要作用。建议这个参数按照产品的真正材质进行设置。
5、金材编辑
即得宝中的金材采用PBR材质进行表现。选中材质后,可以在PBR材质编辑面板修改相关参数,模型的渲染效果会实时同步在【材质球窗口】和【三维窗口】。
双击选中模型上的材质,跳转PBR材质面板,如下所示。
珠宝的金材经常通过【漫反射】(颜色)、【粗糙度】、【金属度】、【法线纹理】这四个属性来表现。
比如下面两种图展示了如何调整漫反射颜色来表现18K白金与玫瑰金。
比如比如用粗糙度表现材质表面抛光与未抛光的效果。
金属度一般设置为1。
一般用法线纹理来表现金材表面拉丝、磨砂等效果。
6、PBR材质
即得宝基于PBR渲染理论对物体进行渲染,包含的属性有:漫反射(纹理+颜色)、粗糙度(纹理+强度)、金属度(纹理+强度)、法线纹理(纹理+强度)、发光度(纹理+颜色+强度)、不透明度(纹理+阈值+强度)、AO纹理(纹理+强度,可设置uv通道)、光照纹理(纹理+颜色+强度,可设置uv通道)、凹凸纹理(纹理+强度)、绒布效果(设置绒布散射的颜色)、uv偏移、uv缩放。
具体可以参考PBR的材质面板。

7、设置纹理
PBR材质通过多类纹理来增强渲染表现。下面介绍【漫反射纹理】、【法线纹理】和【AO纹理】的具体设置步骤,其他类型的纹理的设置步骤类似。
① 漫反射纹理
鼠标移至图片框,弹出【更新图标】和【删除图标】两个标记。
点击【更新图标】,弹出下方图片池:
点击【+】,上传提前准备好的漫反射纹理图片:
② 法线纹理
添加法线纹理的方法跟上述一致,添加法线纹理可让模型更具立体感。如下图,添加皮革的纹理后,原本光滑的四方块变得凹凸不平。
③ AO纹理
添加法线问题让模型产生凹凸,而添加AO纹理后,凹下去的地方光影变得更暗,凸出来的部分光影变更亮,可以让凹凸感更加强烈。

8、批量设置材质
很多珠宝带有多个碎钻,给材质设置带来很大麻烦。批量设置材质可以同时变更多个网格的材质类型,同时设置多个材质的参数。示例如下:
在材质面板右上角开启【批量设置材质】。
鼠标多选钻石模型,选中多个材质;修改【材质类型 】,将PBR材质改为宝石材质。
在多选状态下,可以同时改多个材质的参数。

9、批量同步
在材质面板第二列,开启【批量同步】按钮。可多选多个模型
可将当前材质所修改的参数同步到选中模型中的所有同类材质。

立即登录即得宝官网,
体验一下3d在线材质编辑功能吧~


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