现在很多公司对于平面设计师的招聘要求已不只停留在平面设计,还需要3d建模和渲染,动效,视频等技能,可以说3d技术是设计师们下一步必备的技能包。而随着3d技术深度参与产品体验,客户对于3d展示的需求也大幅提升。无论是网站标题,包装设计还是向客户演示产品定制模型,都需要你快速并生动真实地创建和展示出来。
就像现场摄影一样,快速并全面展现产品设计。
上面2张高清图片都是是在即得三维的新型web端交互式渲染器完成。依旧是无需下载安装,登录网站即可使用。
接下来一一介绍一下这款渲染器的特点。
即得三维渲染器通过WebGL调用显卡硬件进行渲染运算,确保了渲图的效率;兼容NVIDIA/AMD的独立显卡以及 Intel/AMD的集成显卡,无需昂贵的光追硬件。如果你的计算机是是双显卡系统,建议你将浏览器的默认显卡设置为最强劲的那个显卡,以保障渲图过程的流畅性。
相比云渲染等离线渲染方案,即得渲染器提供交互式工作流,能对你的场景、材质、灯光的编辑操作给出即时的反馈。让你在设计时所见即所得。
即得渲染器引擎基于迪士尼原则的材质分层体系,能够精确模拟金属、塑料、玉石、钻石、玻璃、毛发、皮肤等物体的光学表现,支持次表面散射以及色散效应渲染,并具备高度的通用性。
3D场景的立体和真实性,光影编辑功能不可或缺。即得渲染器内置多类光源模板,支持平行光、点光源、射灯、方形灯的实时编辑;支持编辑模型的发光度,将不具有发光度的模型调整变为光源之一。
即得渲染器提供ACES颜色编码与sRGB编码选项,支持高动态范围(HDR) 和广色域(WCG)。ACES虽然比较流行,但是某些情境下,sRGB编码也许能提供更好的视效,用户可根据自己的偏好自由切换。
即得渲染器提供场景编辑、材质编辑等基础功能,但在即得编辑器上的3D编辑功能更多,操作更加方便快捷,而且可以将3D场景内容存档到云端。两者打通无缝衔接,即得渲染器可以直接打开在即得编辑器做好的3D项目,两个软件保持比较一致的视觉体验。
此次内测版本为即得三维 v1.0,接下来我们将持续优化渲染工作流体验与效率,以满足用户不同场景的渲染需求。规划的功能开发计划如下:
后效:降噪、泛光效应等
动画编辑、视频渲染
IBL照明
云端离线渲染方案
如果您有更多好玩的想法或意见,欢迎与我们交流(VX: 15521089450)~
关于 即得三维
即得三维,一个运行在web端的3D编辑和渲染器,无需下载,无需安装,支持用户在线导入3D模型,材质编辑,搭建3D场景,光影编辑,快速渲染生成高清图片和视频等功能。